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Les tableaux de vertex avec SFML
Documentation ici http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.1/graphics-vertex-array-fr.php
Pratique au niveau sémantique, par contre je suis pas fan de l'ergonomie de ce manuel
(via http://bookmarks.cdetc.fr/?FLNPLQ)
Des astuces/bonnes pratiques à adopter dans la conception d'un jeu avec Unity
+1
Un casque ou des écouteurs sur les oreilles ça a bien des utilités... autre que la seule écoute de la musique :)
Une autre pour exemple : avoir la paix (pour travailler c'est bien)
Bonnes pratiques de développement. Un petit rappel de temps en temps ça fait du bien.
Intéressant, j'utilisais déjà le principe sans le nommer. La théorie du McDonald's ... :) , pourquoi pas. Il me manquait un nom.
Ah tiens j'y réfléchirai la prochaine fois avant de trier :D , ça se recycle si bien !
comment sont réalisés nos fonds d'écran
Skyperious ; dispo sous GNU/Linux, OS X et Windows; permet de fouiller dans la base de données locale SQLite de Skype, et permettre de fusionner deux bases ou récupérer des données
Ah toujours le vieux fantasme du voyage dans le temps...