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junit-toolbox, découvert par hasard mais linké également sur le site officiel de junit. Permet plusieurs choses, entre autres du stress test et de la vérification dans des cas particuliers (programmation multithread, ...)
Checklist (toujours en construction d'ailleurs) de bonnes pratiques à mettre en place
Sympatique podcast avec toute la plupart des cast codeurs, ça parle des optionals de Java 8, de Gradle 2.0 et son futur, de Git 2, RetroLambda, Spring IO 1.0, IntelliJ IDEA, des merdes rencontrées par les développeurs sur certains de ces outils, de code évidemment et d'outils divers à la mode
Retour d'expérience sur le développement / utilisation des Microservices
Oracle à propos des défis à relever pour implémenter de nouvelles features du langage Java et de la JVM
Liste d'APIs exploitables pour le web et le mobile. Peut servir
Jolie comparaison !
ça a l'air sympa Gremlins :) , pour vérification de la robustesse d'une appli web via monkey testing de l'interface
Excellent !
Très bonne citations et phrases de réflexion pour développeurs ;)
Et d'autres du genre:
http://www.junauza.com/2010/12/top-50-programming-quotes-of-all-time.html
http://www.marcofolio.net/tips/27_inspiring_top_notch_programming_quotes.html
Article orienté pour le webmaster débutant, mais y quelques trucs intéressants à partager.
Debugger du code JS asynchrone sous avec Google Chrome Dev Tools
Remarque : nécessite Chrome Canary (Chrome avec toutes les dernières fonctionnalités mais en mode instable) qu'on peut trouver ici http://www.google.com/intl/fr/chrome/browser/canary.html
Les tableaux de vertex avec SFML
Documentation ici http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.1/graphics-vertex-array-fr.php
ça vient à point cette liste :)
Pratique au niveau sémantique, par contre je suis pas fan de l'ergonomie de ce manuel
(via http://bookmarks.cdetc.fr/?FLNPLQ)
Solutions en PHP pour alimenter une sortie (log ouvert dans le browser par exemple) au fil de l'eau
(via http://sebsauvage.net/links/?xCmoQw)
Quelques pistes (librairies, frameworks...) pour le développement de jeux vidéo 2D cross-platform (oui JE SAIS, j'aurais dû dire multi plateformes)
Le créateur de Super Meat Boy donne des pistes et conseils à ceux qui voudraient se lancer dans le développement d'un jeu vidéo